viernes, 7 de octubre de 2016

Actualización Octubre 2016. Guerras Amistosas.


Buenas Tarjeteros!.....

Estamos a viernes y Supercell nos deleita con otro avance para la actualización de octubre de 2016. 

Y menudo avance. Nada mas y nada menos que las Guerras Amistosas.

Esto es el comienzo de los torneos en clash of clans y si no al tiempo.

Detalles sobre las guerras amistosas:
  • Los desafíos de guerras amistosas se envían a través de los perfiles del clan rival.
  • Acéptalos a través del chat del clan.
  • Nuevos ajustes de guerras amistosas del clan: permitir desafíos y publicar los resultados en el registro de guerra.
  • Elige la duración y el tamaño de la guerra. ¡Pueden ser de 5 contra 5 hasta 50 contra 50!
  • Los ejércitos no se usan al realizar ataques de guerras amistosas.
  • ¡Son para divertirse! Las guerras amistosas no conceden ningún botín ni XP del clan.
Alvaro845 lo explica muy bien en este vídeo.


Buena caza Tarjeteros!

jueves, 6 de octubre de 2016

Actualización de Octubre 2016. Nueva defensa: Torre Bombardera


Buenas Tarjeteros!....

Otro día mas con avances de lo que nos espera en la próxima actualización de Octubre de 2016. 

En este caso introducen una nueva defensa llamada: Torre Bombardera. (Disponible en Ayuntamiento 8)

Veamos en que consiste.
  • Las torres bombarderas explotan en un radio pequeño cuando son destruidas, lo que afecta a las tropas cuerpo a cuerpo que las atacan sin un plan estudiado.
  • Las torres bombarderas presentan un gran margen para equilibrar las tropas que atacan en grandes grupos, que han ido pasando de ser muy débiles a muy fuertes con facilidad.
Aparte se han realizado los siguientes cambios.

  • Se han aumentado bastante los puntos de vida de la bruja y se ha aumentado un poco su daño.

Las brujas son mucho más resistentes y tienen más fuerza a la hora de avanzar en los ataques. Sin embargo, las torres bombarderas no se lo pondrán nada fácil a sus hordas de esqueletos.

  • Los conjuntos de explosivos ya no infligen un daño multiplicado por 1,5 a los montapuercos.

Los montapuercos ya no son el foco principal de los conjuntos de explosivos, sino que ahora son las torres bombarderas las que intentarán centrarse más en ellos.

Os dejo un vídeo de Alvaro845 donde os explica con mas detalle como funciona dicha defensa.


Suscribete al canal de Alvaro845, merece la pena.

Recordad tarjeteros, instruid a vuestros montas para que miren al cielo, ahora van a llover bombas.

Buena caza Tarjeteros.

miércoles, 5 de octubre de 2016

Actualización Octubre 2016. Creación de Ejércitos renovada.


Buenas tarjeteros!....

Supercell nos trae como avance de la próxima actualización un nuevo sistema de creación de ejercitos totalmente renovado y actual que nos va a facilitar mucho la vida.

Os dejo un pequeño resumen de en que consiste y un video de Alvaro845 donde lo explica con mas detalle.

PESTAÑA DE CREACIÓN DE EJERCITOS
  • Ahora los entrenamientos de todas las tropas y hechizos tienen lugar en una pestaña específica.
  • Ahora se pueden entrenar por completo dos ejércitos a la vez.
  • El entrenamiento rápido te permite preparar 3 ejércitos y entrenar a cualquiera de ellos con un solo toque.
  • Con esta opción, también puedes volver a entrenar al último ejército que usaste con un toque.
  • Las tropas y los hechizos que estén en la cola de entrenamiento se pueden reordenar manteniéndolos pulsados.
  • Las unidades que siguen en la cola se entrenan y se marcan con un tic verde. ¡Estas se pueden donar!
  • Los cuarteles ahora se usan para desbloquear tropas y reducir el tiempo de entrenamiento de las mismas.
Para que este nuevo sistema de entrenamiento funcione a la perfección, han tenido que ajustar muchos tiempos y costes en gemas. Los jugadores más aplicados se darán cuenta de estos aspectos:
  • Entrenar tropas individuales consume mucho menos tiempo: ¡Tendrás dragones listos en 3 minutos!
  • El tiempo de entrenamiento de un ejército completo seguirá siendo más o menos igual.
  • El coste de gemas para terminar el entrenamiento de grupos pequeños de unidades puede ser algo más alto.
  • El coste de gemas para terminar el entrenamiento será más bajo con una gran cantidad de unidades.

Alvaro lo explica muy bien en este video.

Suscribete al canal de Alvaro845, merece la pena.

En próximos días tendremos mas avances del juego, estad atentos.

Buena caza Tarjeteros.

martes, 4 de octubre de 2016

Actualización de Octubre 2016, Novedadeeeeeesss!!!!!


Buenas Tarjeteros!...

Tenemos novedades importantes por parte de Supercell. La actualización de octubre trae muchos cambios relativos a balance y nuevas tropas. 

Aquí tenéis un breve resumen de lo que está por llegar.


TROPA

  • Nuevo nivel de Mago disponible para ayuntamiento 10, nivel 7.
  • Magos nivel 6 disponibles ahora desde ayuntamiento 9.
  • Daño y vida de los magos nivel 6 incrementados ligeramente.
  • Nuevo nivel del bebe dragón en ayuntamiento 11, nivel 5.
  • Bebe dragón nivel 4 disponible ahora en ayuntamiento 10.
  • Vida de los lanza rocas reducida ligeramente.
  • Dragón nivel 6 para ayuntamiento 11

DEFENSAS
  • Tesla nivel 9 disponible para ayuntamiento 11
  • Los teslas ya no hacen daño x2 a los pekkas.
  • Nuevo nivel de morteros en ayuntamiento 11, nivel 10.
  • El daño de los morteros nivel 8-9 ha sido incrementado.
  • 25 nuevos muros para ayuntamiento 11
  • Nuevo nivel de ballestas para ayuntamiento 11, nivel 5.
HECHIZOS
  • El hechizo de esqueletos ahora crea muchos mas esqueletos que duraran mas tiempo. 26 esqueletos creados.
  • Las tropas clonadas por el hechizo de clonación ahora duraran mas tiempo en batalla.
DESCUENTOS EN MEJORAS (Tiempo y/o coste)

Las siguientes unidades y defensas tendrán un tiempo reducido de investigación y/o verán su coste reducido.
  • Magos nivel 6
  • Dragón niveles 3-5
  • Bebe dragón (todos los niveles)
  • Cañón niveles 12-13
  • Torre de arqueras niveles 11-13
  • Morteros niveles 8-9
  • Torre de magos niveles 7-8
  • Teslas niveles 5-8
  • Ballestas niveles 2-4

GUERRA DE CLANES
  • Se ganará un bonus parcial de victoria incluso aunque se falle un ataque.
  • El bonus de guerra no se verá reducido al atacar a ayuntamientos mas bajos que el nuestro.
  • Los objetivos mas difíciles en guerra otorgaran mas experiencia de clan, hasta 10 puntos de experiencia.
Supercell quiere que los ataques mas ambiciosos tengan menos penalización así como premiar los ataques de 3 estrellas.

Asimismo basando la experiencia de clan en la fuerza del defensor dará mayores recompensas a los clanes que participen en guerras de clanes de alto nivel.

Como podéis ver, nos esperan muchas novedades interesantes.

Buena caza, tarjeteros.